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Chicco Jeu Bs Devine L'Animal Chicco

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Chicco  |  SKU : 981536345  |  Code-barres: 8058664138531



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Description

CHICCO JEU BS DEVINE L'ANIMAL CHICCO


CHICCO AUTRE


CHICCO

Centre d'Activités
Devine l'Animal

Description
Centre d'activités coloré en forme de fleur avec lumières et sons pour découvrir les premiers animaux.
Âge recommandé : 6-18 mois.
Le jeu fonctionne avec 3 piles de type “AAA” de 1,5 Volt.

Mode d'emploi
Pour activer le jeu, déplacer le curseur situé en haut du jeu de la position 0 à la position I. En appuyant sur le bouton central, l'enfant activera le jeu de lumières. Lorsque la lumière s'arrête, l'enfant devra insérer la pièce correspondante à l'emboîtement indiqué par la lumière. S'il emboîte la bonne pièce, le jeu donnera un retour sonore. Une fois toutes les pièces insérées, les retirer pour recommencer à jouer.
Après 60 secondes d'inactivité, le jeu entre en mode veille, appuyer sur n'importe quel bouton pour reprendre l'activité de jeu.

Avertissements
- Les sacs en plastique et autres composants ne faisant pas partie du jouet (ex. liens, éléments de fixation, etc.) doivent être retirés avant utilisation et tenus hors de portée des enfants. Risque d'étouffement.
- Vérifier régulièrement l'état d'usure du produit. En cas de dommages visibles, ne pas utiliser le jouet et le tenir hors de portée des enfants.
- L'utilisation du jeu doit se faire uniquement sous la surveillance continue d'un adulte.
- Ne pas utiliser le jeu de manière différente de ce qui est recommandé.
- Le remplacement des piles doit toujours être effectué uniquement par un adulte.
- Pour remplacer les piles : dévisser la vis du couvercle avec un tournevis, retirer le couvercle, enlever les piles usées du compartiment, insérer les nouvelles piles en veillant à respecter la polarité correcte d'insertion (comme indiqué sur le produit), repositionner le couvercle et bien serrer la vis.
- Utiliser des piles alcalines identiques ou équivalentes au type recommandé pour le fonctionnement de ce produit.
- Ne pas mélanger des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
- Ne pas mélanger des piles usées avec des piles neuves.
- Ne pas laisser les piles ou d'éventuels outils à portée des enfants.
- Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
- Retirer toujours les piles usées du produit pour éviter que d'éventuelles fuites de liquide n'endommagent le produit.
- Retirer toujours les piles en cas de non-utilisation prolongée du produit.
- Retirer les piles du jouet avant son élimination.
- Ne pas jeter les piles usées au feu ou les disperser dans l'environnement, mais les éliminer en effectuant le tri sélectif.
- Dans le cas où les piles devraient générer des fuites de liquide, les remplacer immédiatement, en veillant à nettoyer le logement des piles et à se laver soigneusement les mains en cas de contact avec le liquide échappé.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables : elles pourraient exploser.
- L'utilisation de piles rechargeables n'est pas recommandée, cela pourrait diminuer la fonctionnalité du jouet.
- En cas d'utilisation de piles rechargeables, les retirer du jouet avant de les recharger et effectuer la recharge uniquement sous la supervision d'un adulte.
- Le jouet n'est pas conçu pour fonctionner avec des piles remplaçables au Lithium.
Une utilisation incorrecte pourrait générer des conditions de danger.

Conservation
- Nettoyer le jouet en utilisant un chiffon doux et sec pour ne pas endommager le circuit électronique.
- Pendant les pauses d'utilisation, conserver le produit dans un endroit protégé des sources de chaleur, de la poussière et de l'humidité.

Cod. 0001060200000

Détails du produit

  • Classe législative
    Parafarmaco
  • Produit Dédutable
    No